ORION (H)OPS
RÔLE
GAME DESIGNER - NARRATIVE DESIGNER
DESCRIPTION
Orion (H)ops est un projet créé en collaboration
avec trois amis : deux game designers et un cinema artist.
Nous avons souhaité orienter notre jeu autour de sa narration, de son univers, et non pas d'une histoire centrée sur des personnages marquants.
Le personnage principal se retrouve sur une planète dont la particularité est d’être une représentation symbolique du corps humain, plus précisément celui d’une femme.
Pour recréer cet univers avec authenticité, j’ai pu consulter des infirmières de l’hôpital Saint-Antoine à Paris, qui m’ont apporté les connaissances nécessaires.
Le gameplay alterne entre des phases de combat et d’exploration, directement liées aux cycles biologiques féminins.
ANNÉE
2024
TYPE
Jeu aventure - narratif
PLATEFORME
Unreal - PC

CONCEPTION DE NIVEAU




